One Dark Window (The Shepherd King, #1)

Rachel Gillig

La magie sent le sel. La sens-tu dans la brume, dans les cartes, dans ta propre demeure?Dans le royaume de Bourde, la brume dévore tout. Ceux qui la respirent contractent la Fièvre. Mortelle pour la p... plupart, ceux qui en réchappent développent des dons interdits pour lesquels ils sont pourchassés et exécutés par l'ordre des Destriers.Survivante de la Fièvre, Elspeth du Fusain fait tout pour dissimuler son pouvoir à son entourage, mais l'ancienne créature au caractère versatile qui rôde dans son esprit rend cette tâche impossible.Sa vie bascule lorsqu'elle rencontre Ravyn d'If, neveu du Roi.Propulsée dans un monde d'ombres et d'intrigues, Elspeth accepte de l'aider à lever le sort qui empoisonne le royaume, entrevoyant l'espoir de soigner son propre mal. Ensemble, ils devront rassembler les douze cartes de Providence. Mais tout a un prix, et la créature qui corrompt l'esprit d'Elspeth pourrait bien lui arracher son ultime espoir...
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Elspeth musí přežít v tajemném království Kiks, ale v její hlavě sídlí náladový duch Noční běs, který ji zároveň chrání i ohrožuje. Poté, co potká záhadného lupiče, jenž se ukáže být královým synovcem Racynem, se vydávají osvobodit království od černé magie a sbírat dvanáct magických karet prozřetelnosti, což je jediný lék proti temnotě; zároveň se Noční běs začíná Elspeth pomalu ovládat. Kniha kombinuje magii karet, politické intriky a originální prvky jako rody pojmenované podle stromů, romance mezi Elspeth a Racynem je nenucená a postupná a recenzentka ji hodnotí jako velmi povedenou (5 hvězdiček).

La magie sent le sel. La sens-tu dans la brume, dans les cartes, dans ta propre demeure?

Dans le royaume de Bourde, la brume dévore tout. Ceux qui la respirent contractent la Fièvre. Mortelle pour la plupart, ceux qui en réchappent développent des dons interdits pour lesquels ils sont pourchassés et exécutés par l'ordre des Destriers.

Survivante de la Fièvre, Elspeth du Fusain fait tout pour dissimuler son pouvoir à son entourage, mais l'ancienne créature au caractère versatile qui rôde dans son esprit rend cette tâche impossible.

Sa vie bascule lorsqu'elle rencontre Ravyn d'If, neveu du Roi.

Propulsée dans un monde d'ombres et d'intrigues, Elspeth accepte de l'aider à lever le sort qui empoisonne le royaume, entrevoyant l'espoir de soigner son propre mal. Ensemble, ils devront rassembler les douze cartes de Providence. Mais tout a un prix, et la créature qui corrompt l'esprit d'Elspeth pourrait bien lui arracher son ultime espoir...